Introdução ao RPG
Esse RPG é para aqueles que gostam de isolação, guerras e devastações. O que você encontrará aqui serão cenários urbanos sendo dominados pela natureza, animais selvagens, com os quais poderá interagir, zonas de grande perigo por radiação e também a humanidade na beira da extinção.
Para você que ainda não sabe jogar RPG Habbo, leia tudo que estará aqui abaixo.
Missão:
Para poder entrar no RPG, a primeira coisa que precisa fazer é colocar a sua missão. Você poderá escolher uma profissão ou traço, dos quais citarei logo abaixo, ou então poderá inventar um, desde que seja de acordo com o tema do RPG, que no caso é um tema de apocalipse. Lembrando que, independente do que você escolher ser, terá de honrar a sua escolha. Exemplo: Se você escolheu ser Inofensivo, assim você será, não podendo atacar ninguém. Se escolheu ser honesto, assim será, sempre dizendo a verdade. Caso fique insatisfeito com a sua escolha, você poderá mudá-la a qualquer momento, à sua vontade.
Alguns traços e profissões:
- Sobrevivente (Aquele que só quer sobreviver, não importa como)
- Psicopata (Aquele com a mente maligna que mata por diversão)
- Honesto (Aquele que sempre lhe dirá a verdade)
- Leal (Aquele que seguirá o amigo até o fim)
- Guerreiro (Aquele que não cairá até a morte)
- Forte (Aquele que é psicologicamente hábil para este mundo)
- Inofensivo (Aquele que não lhe atacará)
- Sabotador (Aquela pessoa esperta que sabe enganar muito bem)
- Inteligente (Aquele que saberá o que toca)
- Assassino (Aquele que já matou muitos)
- Solitário (Aquele que não quer andar com ninguém)
- Engenhoso (Aquele que sabe fazer funcionar)
- Sábio (Aquele que tem idade, que não é enganado por ninguém)
- Médico (Aquele que sabe curar os outros)
- Ex-policial (Aquele que, antes de tudo, foi policial)
- Religioso (Aquele que segue os princípios de seu Deus)
- Estuprador (Aquele que só busca prazer sexual, não importa como)
- Justo (Aquele que tentará fazer o que é certo sempre)
- Safada (aquela que busca o prazer)
- Louco (Aquele que não suportou psicologicamente o apocalipse)
- Sedutor (Aquele que sabe seduzir)
Esses são apenas alguns exemplos de profissões ou traços. Como dito antes, você também pode inventar. Segue abaixo exemplos de missão.
Como colocar a sua missão:
[Nome] Profissão/Traço [Arma] (Número de registro)
Em "Nome" você vai colocar o seu nome no RPG. Não precisa ser o mesmo do seu Habbo.
Em "Profissão/Traço" você vai colocar alguma das profissões ou traços citados acimas ou inventar.
Em "Arma" você vai colocar o seu armamento. Para escolher a sua arma, vá na aba "Armas" aqui no site.
Em "Número de Registro" você vai colocar o número que lhe for dito quando for registrado no RPG. Este será dito por algum administrador que estiver por lá.
E ainda, se quiser, poderá colocar a sua idade. Exemplo: 15y = 15 anos.
Exemplos de missões:
[Phillip] Assassino [Revolver] (15) [Robert] Sobrevivente [M4A1] (69)
[Edward] Leal [9mm] (8) [Gill] Solitária [Faca] (24)
Senso
Esse é o item mais importante que você precisa saber, antes de começar a jogar o RPG.
O senso é necessário para que as interpretações fluam. Por exemplo: Se um homem lhe puser uma arma mirada para sua cabeça, você, obviamente, não terá reação, pois, se tiver, é só ele deslizar o dedo e pressionar o gatilho. Uma ação rápida, que dura milésimos, e você está morto. Não tente inventar algo do tipo: *Viu o homem mirando e começou a fugir dele, desviando dos tiros*. Parabéns, você morreu.
Seja realista, pois isto é ter senso. Você não conseguirá andar com um tiro na perna. Não conseguirá levantar uma arma para atirar com o braço machucado. Não conseguirá desviar de tiros quando estiver próximo ao oponente. Enfim, Você é humano. Tenha senso.
Falar ONN/OFF:
Depois te ter posto a missão, você terá que aprender a falar ONN/OFF. Veja abaixo:
ONN - Quando falamos em ONN, estamos falando dentro do RPG, ou seja, estamos falando como nossos personagens. Sempre que for falar em ONN, coloque traveção ( - ), para saberem que você está falando em ONN.
OFF - Quando falamos em OFF, estamos falando fora do RPG, ou seja, estamos falando como nós mesmos. Sempre que for falar em OFF, coloque colchetes ( [ ] ) no começo, entre ou no final de sua frase, para saberem que você está falando em OFF.
Se você não entendeu muito bem o propósito de ONN/OFF, aqui vão alguns exemplos:
Falando em ONN: - Ei seu sobrevivente maldito, eu ainda te mato!
Falando em ONN: - Vamos sair daqui! Posso sentir a radiação...
Falando em ONN: - Mate-o, antes que ele nos mate!
Falando em OFF: [] Comprei um jogo de PC muito da hora cara!
Falando em OFF: [ Comprei um jogo de PC muito da hora cara! ]
Falando em OFF: Comprei um jogo de PC muito da hora cara! []
Interpretação/Interpret:
A Interpretação ou Interpret é fundamental para o RPG. Em vez de fazermos ações do tipo "Papapapa, dando tiro", fazemos de uma forma mais real. Colocamos uma frase bem criativa entre asteríscos ( * ), sempre sendo em terceira pessoa, ou seja, como se fossemos um narrador, nunca usando "eu", sempre "ele".
Se não entendeu muito bem o propósito da Interpret, aqui vão alguns exemplos:
*Logo Fulano sacou sua faca e rapidamente manobrou-a na direção da cabeça do homem*
*Este pegava sua faca e cortava um pedaço de galho para fazer fogo*
*Em seguida, fulano corria para longe da zona de radiação*
*O homem faminto implorava pela vida, em frente a 3 sobreviventes*
Quanto ao pensamento:
Quando quiser demonstrar um pensamento seu, é só colocar a frase entre ">>" e "<<".
Exemplo:
>> Não ri, não ri, não ri... <<
>> Caramba, que gata! <<
>> Não confio nele... <<
Lembre-se: Tenha senso! Ninguém lê pensamentos.
Para poder entrar no RPG, a primeira coisa que precisa fazer é colocar a sua missão. Você poderá escolher uma profissão ou traço, dos quais citarei logo abaixo, ou então poderá inventar um, desde que seja de acordo com o tema do RPG, que no caso é um tema de apocalipse. Lembrando que, independente do que você escolher ser, terá de honrar a sua escolha. Exemplo: Se você escolheu ser Inofensivo, assim você será, não podendo atacar ninguém. Se escolheu ser honesto, assim será, sempre dizendo a verdade. Caso fique insatisfeito com a sua escolha, você poderá mudá-la a qualquer momento, à sua vontade.
Alguns traços e profissões:
- Sobrevivente (Aquele que só quer sobreviver, não importa como)
- Psicopata (Aquele com a mente maligna que mata por diversão)
- Honesto (Aquele que sempre lhe dirá a verdade)
- Leal (Aquele que seguirá o amigo até o fim)
- Guerreiro (Aquele que não cairá até a morte)
- Forte (Aquele que é psicologicamente hábil para este mundo)
- Inofensivo (Aquele que não lhe atacará)
- Sabotador (Aquela pessoa esperta que sabe enganar muito bem)
- Inteligente (Aquele que saberá o que toca)
- Assassino (Aquele que já matou muitos)
- Solitário (Aquele que não quer andar com ninguém)
- Engenhoso (Aquele que sabe fazer funcionar)
- Sábio (Aquele que tem idade, que não é enganado por ninguém)
- Médico (Aquele que sabe curar os outros)
- Ex-policial (Aquele que, antes de tudo, foi policial)
- Religioso (Aquele que segue os princípios de seu Deus)
- Estuprador (Aquele que só busca prazer sexual, não importa como)
- Justo (Aquele que tentará fazer o que é certo sempre)
- Safada (aquela que busca o prazer)
- Louco (Aquele que não suportou psicologicamente o apocalipse)
- Sedutor (Aquele que sabe seduzir)
Esses são apenas alguns exemplos de profissões ou traços. Como dito antes, você também pode inventar. Segue abaixo exemplos de missão.
Como colocar a sua missão:
[Nome] Profissão/Traço [Arma] (Número de registro)
Em "Nome" você vai colocar o seu nome no RPG. Não precisa ser o mesmo do seu Habbo.
Em "Profissão/Traço" você vai colocar alguma das profissões ou traços citados acimas ou inventar.
Em "Arma" você vai colocar o seu armamento. Para escolher a sua arma, vá na aba "Armas" aqui no site.
Em "Número de Registro" você vai colocar o número que lhe for dito quando for registrado no RPG. Este será dito por algum administrador que estiver por lá.
E ainda, se quiser, poderá colocar a sua idade. Exemplo: 15y = 15 anos.
Exemplos de missões:
[Phillip] Assassino [Revolver] (15) [Robert] Sobrevivente [M4A1] (69)
[Edward] Leal [9mm] (8) [Gill] Solitária [Faca] (24)
Senso
Esse é o item mais importante que você precisa saber, antes de começar a jogar o RPG.
O senso é necessário para que as interpretações fluam. Por exemplo: Se um homem lhe puser uma arma mirada para sua cabeça, você, obviamente, não terá reação, pois, se tiver, é só ele deslizar o dedo e pressionar o gatilho. Uma ação rápida, que dura milésimos, e você está morto. Não tente inventar algo do tipo: *Viu o homem mirando e começou a fugir dele, desviando dos tiros*. Parabéns, você morreu.
Seja realista, pois isto é ter senso. Você não conseguirá andar com um tiro na perna. Não conseguirá levantar uma arma para atirar com o braço machucado. Não conseguirá desviar de tiros quando estiver próximo ao oponente. Enfim, Você é humano. Tenha senso.
Falar ONN/OFF:
Depois te ter posto a missão, você terá que aprender a falar ONN/OFF. Veja abaixo:
ONN - Quando falamos em ONN, estamos falando dentro do RPG, ou seja, estamos falando como nossos personagens. Sempre que for falar em ONN, coloque traveção ( - ), para saberem que você está falando em ONN.
OFF - Quando falamos em OFF, estamos falando fora do RPG, ou seja, estamos falando como nós mesmos. Sempre que for falar em OFF, coloque colchetes ( [ ] ) no começo, entre ou no final de sua frase, para saberem que você está falando em OFF.
Se você não entendeu muito bem o propósito de ONN/OFF, aqui vão alguns exemplos:
Falando em ONN: - Ei seu sobrevivente maldito, eu ainda te mato!
Falando em ONN: - Vamos sair daqui! Posso sentir a radiação...
Falando em ONN: - Mate-o, antes que ele nos mate!
Falando em OFF: [] Comprei um jogo de PC muito da hora cara!
Falando em OFF: [ Comprei um jogo de PC muito da hora cara! ]
Falando em OFF: Comprei um jogo de PC muito da hora cara! []
Interpretação/Interpret:
A Interpretação ou Interpret é fundamental para o RPG. Em vez de fazermos ações do tipo "Papapapa, dando tiro", fazemos de uma forma mais real. Colocamos uma frase bem criativa entre asteríscos ( * ), sempre sendo em terceira pessoa, ou seja, como se fossemos um narrador, nunca usando "eu", sempre "ele".
Se não entendeu muito bem o propósito da Interpret, aqui vão alguns exemplos:
*Logo Fulano sacou sua faca e rapidamente manobrou-a na direção da cabeça do homem*
*Este pegava sua faca e cortava um pedaço de galho para fazer fogo*
*Em seguida, fulano corria para longe da zona de radiação*
*O homem faminto implorava pela vida, em frente a 3 sobreviventes*
Quanto ao pensamento:
Quando quiser demonstrar um pensamento seu, é só colocar a frase entre ">>" e "<<".
Exemplo:
>> Não ri, não ri, não ri... <<
>> Caramba, que gata! <<
>> Não confio nele... <<
Lembre-se: Tenha senso! Ninguém lê pensamentos.